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送体验金19元可提款,LOL刺客重做大揭秘:10项没有最终通过的改动

2020-01-11 17:20:314463匿名

送体验金19元可提款,LOL刺客重做大揭秘:10项没有最终通过的改动

送体验金19元可提款,《英雄联盟》在经历多个大规模重做后,在s7赛季最终迎来了刺客英雄的集体重做。目前我们已经从pbe中获得了许多刺客重做的情报,然而据拳头设计师爆料:pbe服还有很多改动没有进入最后的测试阶段,那么我们就来看看这些被砍掉的改动吧。

目前刺客重做还在测试阶段,这些改动仍有可能成为现实。

9.在地图上加入刺客争夺点

就和s6赛季的峡谷先驱一样,拳头原本计划在s7的召唤师峡谷中加入一个新的地图目标。在夺取这个目标之后可以获得很强的刺客buff,以此鼓励刺客英雄们在前期更多的游走和争夺资源。

拳头习惯在每个赛季交替的时候重做野区,也许是这次野区的改动幅度太大了,最终没有在地图上加入这个刺客争夺点。

8.雷恩加尔的重做内幕

在雷恩加尔重做时曾经提出了一种新的修改方案,效果有点类似于现在盖伦的机制。雷恩加尔会指定敌方最强的一名英雄标记为“敌手”,在击杀“敌手”之后可以获得战利品奖励,拳头希望雷恩加尔能从不同的敌人身上获得战利品而不仅仅盯着同一个目标。

另外战利品也有所改动,技能强化效果类似于卡兹克,在积攒到一定数量后可以强化自己的技能。雷恩加尔的大招曾经改为群体隐身,然而刺客的大招一般都是高效率的刺杀技能,给刺客一个团队辅助技能非常奇怪,而且群体隐身搭配特定英雄效果太过op,所以没有采用。

7.单体视野剥夺装备

这件装备的主动效果可以剥夺一个敌人的视野,在目标受到伤害之后效果解除。最终这个效果也因为难以平衡,没有最终加入游戏。

6.九头蛇终极进化版

拳头曾设想推出九头蛇的最终进化版,效果类似于卡兹克的孤立q技能效果。

5.幽梦之灵的格挡效果

幽梦之灵的主动开启特效曾经带有普通攻击格挡效果,设计师们认为让刺客拥有格挡能力会让他们变得太肉,所以没有采用这个方案。

4.致命性

致命性是s7针对刺客改动所推出的属性,护甲穿透太强的话会直接秒人,太弱的话又打不动人,所以拳头才推出了一个类似于成长护甲穿透的新属性。致命性曾经是固定护甲穿透、然后改为百分比基础护甲穿透以后发现效果太强,最终才成了固定穿透+成长穿透的效果。

3.欺诈之镜 乐芙兰

乐芙兰在设计重做时曾经可以复制目标的样子,就好像佣兵大作战中的新道具“欺诈之镜”,但是之后拳头觉得复制目标外表需要不断更新,而且容易引发各种bug,最终取消了这一想法。

2.卡特可能变为ad英雄

实际上拳头觉得不详之刃卡特琳娜一直需要改动,她的技能和人物设定都与匕首有关,但是她却是一个ap法系英雄。拳头曾一度决定将卡特改为ad刺客,之后因为游戏内的ap刺客数量太少才最终放弃。

1.卡萨丁与伊芙琳或将重做

卡萨丁和伊芙琳的重做也曾被提上日程,之后因为卡萨丁目前的状态还比较不错,而伊芙琳经历了太多次重做,所以没有出现在这一批刺客重做的名单中。